Flex 4 SDK 下载

刚才逛AXNA时发现的.
原文地址:
http://g-unix.com/blog/1/2008/05/Flex-4-SDK-download.cfm
SDK下载页面:
http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Download+Flex+4
应该还是测试版本吧,可以研究一下,如果真的要应用于自己的FLEX程序中请慎重,对软件造成的后果本人不负责,

FLEX 文本高亮组件HighlightBlock 示例及下载

其实只是一个类,说组件有些标题党了,呵呵

做这个的起因是看到了RegExr的高亮显示.总觉得这个功能很不错,之前我也提到过
实现的重点就是getCharBoundaries ()方法的运用.
没有过多的时间研究什么新功能,索性照搬RegExr的显示方式了。
下面这个例子里HighlightMultiBlock类继承了HighlightBlock类,将原来的绘图方法扩展成两种:矩形和下划线,只要有想法,可以写出更多效果,比如波浪线,星形等.
示例地址:
HighlightBlock Demo
同样也是个正则示例,不过比RegExr简单很多了.
示例源文件及SWC下载地址:
HighlightBlock Demo Source
文档下载:
highlightblock_080524_doc.zip
因某些原因只能释出SWC文件,类代码还不便公开,请见谅.
如有BUG请留言或邮件
隐身写教程去了,已经被我拖了一个多星期了,[new16]
补充:
类的源代码现在也可以下载了:

点击下载此文件

Flash 10 Language Reference 文档 下载

来源:
http://www.tink.ws/blog/flash-10-language-reference/
点击此处下载文档
有了这个,估计10的例子会增多的
P.S:有人放出在线文档了: http://thebackbutton.com/misc/f10api/

本地播放器 Adobe Player 10 Beta[非plugin] 下载

Adobe Labs页面提供的均是浏览器插件,本地运行的独立播放器还未公开.
目前在用player 9来调试程序,如果想尝尝鲜就得装一回10,然后开发时再装回9,这样切来换去的很麻烦.
有一个办法:使用本地的player来运行player 10的程序.
可以到下面的地址下载:
http://opensource.adobe.com/svn/opensource/flex/sdk/branches/3.0.x/in/player/10/
有linux,mac,window下的,自己选择.
p.s 不知道是不是我火星了 [redface]

用Flex 3 SDK 编译 Flash Player 10 Beta 应用

记录一下.先升级SDK:
方法见下页:
Targeting Flash Player 10 Beta with Flex SDK 3.0.x
然后动手编个例子:
Flash Player 10 Drawing API
这个例子很详细的介绍了Drawing API,并有大量的代码和示图,强烈推荐大家研究研究.
补充:
gotoandlearn站快速跟进,增加了一视频教程:
How to get started with creating content for Flash Player 10

Adobe Flash Player 10 Beta 來了

光顾着看LABS了,等回过神来发现已经上了N多的BLOG头条了.
页面:
http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/
看到了对GPU硬件加速的一些支持,看来运行速度上会有提升.
查看d.CAT大大的功能整理
一些视频:
http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/demos/videos/3d.html
http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/demos/videos/pixelbender.html
http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/demos/videos/text.html
更多的请点击

Flex/AIR 皮肤:KingnareStyle 下载

预览版过后,测试版来了.

Flash CS3的Flex Skins模板搭配Flex Builder 3的样式编辑器,开发起样式来事半功倍,呵呵.
元件都在swf文件中,不过有几个如ComboBox有下拉箭头的组件可能会因为高度变化,箭头也跟着发生形变.
用ClassReference引用com.kingnare.skins路径下的几个类,,就能解决这问题了.
在样式表中两种引用都有,其中使用SWF元件的部分被注释掉了,你想用哪种,就看自己的喜好了.
因为是黑色系样式,使用时将背景色设置为#333333(0x333333),能获得较好的视觉效果.
Demo地址:KingnareStyle Demo
(由于含大量的组件,加载时间可能比较长,请耐心等待)
样式下载地址(此版本不含fla源文件,目前在整理中,下版本释出):
http://code.google.com/p/kingnarestyle
第一次做FLEX皮肤,经验不足,发现BUG或有问题,请留言.
update1: 修改了Datagrid滚动条的BUG,加宽了滚动条(感谢moris提交的BUG),在HScrollBar处请自行补充thumbOffset: 1;

MXNA/Adobe Feeds-AXNA

MXNA,噢不,现在新名字是AXNA(Adobe xml news aggregator),在更新程序和硬件设备后恢复访问了.
访问Adobe Feeds
Macromedia这个字眼以后很难见到了…
Hello Adobe Feeds!

初识开源软件许可

今晚学习了下开源软件许可相关的知识(大家不要笑,这个我是真的才开始了解).
在一些公开的源程序中总是能在文件开头看到大量的注释块,也没仔细的研究,只是理解为版权声明.
今天在Google Code上看到有很多的许可证书类型,来了兴致,找了些资料,在这里记录一下:
IBM站上的开放源码许可介绍
多个授权条款介紹(GPL3好像没有加进去):
这个站同时还提供了LicenseWizard这个工具来帮您更快的找到合适自己使用的许可证:
解读GPL3.0及开源软件许可证,这个文章后面有个图表简释了几种许可证的不同.
五种开源协议的比较(BSD,Apache,GPL,LGPL,MIT) – 整理
这是AW的文章
GPL3.0简体中文翻译版
目前就找到这些中文的资料(排名不分先后).应该有更好更全面的,如果有人知道就留言吧,非常感谢.[smile]